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王国两位君主破解版无限金币与钻石版是一款动作冒险类竞技手游,游戏采用横版2D手绘风格制作,在这里玩家将扮演一名国王的君主,通过自己的计谋策略发展,提升自己的实力,游戏内拥有丰富关卡可以挑战,像素风格的游戏画面带领玩家感受这个光怪陆离的游戏世界,全新精彩冒险让你爱不释手,同时游戏玩法非常多元化,可以进行联机,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
PS:已完成最新内置中文破解,提供无限金币、钻石、难民。
1、王国:两位君主 中文版在合作模式中来共同的管理你们的王国,更加入了全新的部队好科技。
2、丰富的隐藏要素和全新的敌人在等着你,保卫疆土,不要让贪婪的生物掠夺你的财富和王位。
3、丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划。
1、开始这个全新的游戏挑战,感受这个不一样的游戏,成为一名国王吧;
2、开始最新的挑战,玩家将挑战这个完美的游戏玩法,体验最刺激的欢乐游戏;
3、玩家将在这个超级可爱的游戏画面中进行冒险,感受这个让人愉快的刺激挑战;
4、王国:两位君主 中文版感受这个高质量的游戏,玩家将体验到丰富到爆炸的玩法。
在手游王国:两位君主中,骷髅岛是最终岛屿(第六岛屿),而骷髅岛作为终极关需要玩家进行大量的准备工作才能进入探索。
骷髅岛的难度首先在于必须同步(限定天数)拆除两个传送门。
一、前期准备
1、三队骑士
骑士用来基本防御
2、面包师傅
第四岛屿
3、射手雕像
第一岛屿
4、工匠雕像
第二岛屿
5、独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。
2、必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
3、因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。
4、双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20+的猎人。
5、超长跨度导致工人覆盖面被稀释,如果不储备大量的工人,砍树修墙都来不及。20+工人是必须的。总的来说,这局你需要接近100左右的人口总量。
三、传送门放置
传送门不是越远就适合岛屿发展和作战,建议玩家从实用角度出发,
通常每个方向第一个传送门都要建到同侧最靠近城堡的位置,这样也方便回城配置人力资源。一般来说一侧三个门,只需要修两个就够用了,但是有弓手雕像和时间静止雕像的地点是个例外,这两个地方最好作为我方传送门节点,方便上灯。
四、发展重点
1、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦,这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好,但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身,农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果,可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。
1、帮助自己的国家统治这个世界。款游戏的上手难度不低,想要玩好不是一件容易的事情。
2、王国:两位君主 中文版届时除了将会有日本的景观建筑登场之外,还可以让玩家们化身为强大的将军或女武者。
3、导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将会透过更新加入更加刺激的生物系统与活动模式。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏
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